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Script Canvas编辑器界面

您可以从 O3DE 编辑器打开 Script Canvas 编辑器

打开 Script Canvas 编辑器

  1. 在 O3DE 编辑器中,依次选择 ToolsScript Canvas

  2. 选择 FileNew Script 或从 Node Palette 中拖动一个节点并将其拖放到画布上。

Use the Script Canvas Editor in O3DE to create connections for nodes.

在 Script Canvas Editor 中,您可以执行以下操作:

  1. 使用菜单栏执行以下操作:

    • 创建、保存和打开您的脚本。
    • 剪切、复制或撤消操作。
    • 更改 Script Canvas Editor (Script Canvas 编辑器) 视图。
  2. 使用选项卡在脚本之间切换。

  3. Node Palette 中,您可以搜索节点。

  4. 您可以将节点从 Node Palette 拖到画布上,或者 右键单击 画布以获取上下文菜单。

  5. 在节点上,您可以指定参数的值。

  6. 拖动以将一个节点的输出引脚连接到另一个节点的输入引脚。此行在节点之间创建连接。

  7. 变量管理器 显示脚本中使用的变量。您可以添加或删除变量并设置其默认值。要创建 GetSetOnValueChanged 节点,您可以将变量从 变量管理器 拖到脚本上。请参阅 Script Canvas 变量和变量管理器了解更多信息。

  8. Node Inspector 中,您可以查看和修改所选节点的属性。

其他工具

Script Canvas Editor 具有以下附加菜单和工具。

书签

查看和修改已保存的书签。您可以使用书签在脚本上保存位置,然后使用键盘快捷键移动到该位置。有关详细信息,请参阅 在 Script Canvas 中添加书签.

注释

您可以在 Script Canvas Editor 画布上创建浮动文本块。有关详细信息,请参阅 在 Script Canvas 中添加注释.