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Script Canvas编辑器界面
您可以从 O3DE 编辑器打开 Script Canvas 编辑器。
打开 Script Canvas 编辑器
在 O3DE 编辑器中,依次选择 Tools、Script Canvas。
选择 File、New Script 或从 Node Palette 中拖动一个节点并将其拖放到画布上。
在 Script Canvas Editor 中,您可以执行以下操作:
使用菜单栏执行以下操作:
- 创建、保存和打开您的脚本。
- 剪切、复制或撤消操作。
- 更改 Script Canvas Editor (Script Canvas 编辑器) 视图。
使用选项卡在脚本之间切换。
在 Node Palette 中,您可以搜索节点。
您可以将节点从 Node Palette 拖到画布上,或者 右键单击 画布以获取上下文菜单。
在节点上,您可以指定参数的值。
拖动以将一个节点的输出引脚连接到另一个节点的输入引脚。此行在节点之间创建连接。
变量管理器 显示脚本中使用的变量。您可以添加或删除变量并设置其默认值。要创建 Get、Set 或 OnValueChanged 节点,您可以将变量从 变量管理器 拖到脚本上。请参阅 Script Canvas 变量和变量管理器了解更多信息。
在 Node Inspector 中,您可以查看和修改所选节点的属性。
其他工具
Script Canvas Editor 具有以下附加菜单和工具。
书签
查看和修改已保存的书签。您可以使用书签在脚本上保存位置,然后使用键盘快捷键移动到该位置。有关详细信息,请参阅 在 Script Canvas 中添加书签.
注释
您可以在 Script Canvas Editor 画布上创建浮动文本块。有关详细信息,请参阅 在 Script Canvas 中添加注释.