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Ragdoll

布偶是动画系统中角色的物理表现形式,您可以用它来模拟角色的行为,如被击中的反应和角色死亡。物理表示由具有简单形状的刚体层次结构组成,这些刚体通过关节相连。动画系统和 PhysX 系统共同模拟逼真的行为。布娃娃的设置在动画系统中进行,而 PhysX 系统则负责角色如何根据环境交互和外力进行移动。例如,您可以对布偶进行设置,当您对角色的外侧肩部施加外力时,角色会随着倒塌而旋转。

要使用 ** PhysX Ragdoll**组件,请在O3DE编辑器中将其添加到实体中。然后你就可以按照下面的步骤来创建和控制布娃娃的物理表示。

本主题将教您如何进行以下操作: