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动画编辑器用户界面

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打开动画编辑器

您可以从 O3DE 编辑器打开动画编辑器

打开动画编辑器

  • 在 O3DE 编辑器中,选择 ToolsAnimation Editor

View the user interface for the Animation Editor in O3DE Editor.

动画编辑器上,您可以执行以下操作:

  1. 在菜单栏中,您可以执行以下操作:
  • 打开Actor文件。
  • 打开、创建和保存工作区。
  • 选择和取消选择Actor实例。
  • 更改编辑器的布局视图。
  • 显示或隐藏动画编辑器的菜单。
  1. 在透视窗口中查看角色。

  2. Anim Graph - 查看和编辑动画图,定义角色行为。

  3. Anim Graph Palette - 将节点拖放到动画图形网格中。

  4. Anim Graphs Navigation - 查看节点的层次结构。

  5. Parameters - 查看、添加、编辑或删除动画图形的参数。

  6. Attributes - 查看、添加、编辑或删除动画图形中选定节点的属性。

  7. Resource Management - 添加、加载、保存和删除动画图形。

  8. Recorder - 查看触发录制的因素并管理回放选项。

  9. Time View - 查看记录的调试信息并编辑所选动作的事件轨迹。