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动画编辑器用户界面
主题
打开动画编辑器
您可以从 O3DE 编辑器打开动画编辑器。
打开动画编辑器
- 在 O3DE 编辑器中,选择 Tools,Animation Editor。
在动画编辑器上,您可以执行以下操作:
- 在菜单栏中,您可以执行以下操作:
- 打开Actor文件。
- 打开、创建和保存工作区。
- 选择和取消选择Actor实例。
- 更改编辑器的布局视图。
- 显示或隐藏动画编辑器的菜单。
在透视窗口中查看角色。
Anim Graph - 查看和编辑动画图,定义角色行为。
Anim Graph Palette - 将节点拖放到动画图形网格中。
Anim Graphs Navigation - 查看节点的层次结构。
Parameters - 查看、添加、编辑或删除动画图形的参数。
Attributes - 查看、添加、编辑或删除动画图形中选定节点的属性。
Resource Management - 添加、加载、保存和删除动画图形。
Recorder - 查看触发录制的因素并管理回放选项。
Time View - 查看记录的调试信息并编辑所选动作的事件轨迹。