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使用 C++ 创建自定义动作事件和参数

您可以创建带有自定义参数的自定义事件类,并将其反映到编辑上下文中,以便在动画编辑器中使用。通过创建带有已知参数的预定义动作事件,可以最大限度地减少复杂参数对性能的影响,并降低人为错误的风险。

在动画编辑器中,用户可以使用创建的事件和参数执行以下任务:

  • 选择要添加到动作中的事件
  • 为参数提供自己的值
  • 为事件添加附加参数,而不是在两个事件的时间相同时创建重复事件
  • 快速创建带有复杂参数的事件
  • 用他们选择的颜色标记动作事件,创建对他们有意义的配色方案
  • 将事件和参数信息保存在可重新加载的 XML 文件中

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