添加组件实体
在 Track View 中,序列会根据您添加到序列中的内容决定要制作的动画。例如,如果您想为带有Actor或Light组件的实体制作动画,可以将该组件实体添加到序列中,然后修改其属性。
将组件实体添加到序列
在视口中或 Entity Outliner 中,选择实体。
在Track View中,选择或创建想要的序列。
完成以下之一:
- 在节点浏览器中,右击并选择 Add Selected Entity。
- 在 Sequence/Node 工具栏上,点击 Add Selected Entity 图标。
所有组件实体都有Transform组件。这意味着您可以根据需要对序列中每个组件实体的Position和Rotation属性进行动画处理。
如果实体上还有其他组件,这些组件也会出现在序列中。不过,有些组件无法在轨迹视图中显示动画。
对于可用的组件,可以右键单击它们,查看有哪些额外的轨迹可以添加到序列中。某些组件属性不能作为轨道添加到序列中,也不能制作动画。
更多信息,请参阅 组件实体和组件节点。
请参阅以下主题,了解如何在序列中使用常用组件实体。
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