在场景中移动实体
您可以使用轨迹视图移动或旋转场景中的任何实体。
移动场景中的角色
在Track View中,将角色添加到所需序列中,然后单击红色的录制按钮。
在 O3DE 视口中单击角色,然后根据需要移动或旋转。这会自动更新Track View序列时间线滑块当前位置上的按键。
双击按键以访问Key Properties,然后根据需要调整数值。
单击 Curve Editor 按钮,然后选择需要调整曲线的轨道。
在所有需要更改的按键周围拖动一个选择框。
单击 Set In/Out Tangents to Auto 按钮。