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在场景中移动实体

您可以使用轨迹视图移动或旋转场景中的任何实体。

移动场景中的角色

  1. 在Track View中,将角色添加到所需序列中,然后单击红色的录制按钮。

  2. 在 O3DE 视口中单击角色,然后根据需要移动或旋转。这会自动更新Track View序列时间线滑块当前位置上的按键。

  3. 双击按键以访问Key Properties,然后根据需要调整数值。

  4. 单击 Curve Editor 按钮,然后选择需要调整曲线的轨道。

  5. 在所有需要更改的按键周围拖动一个选择框。

  6. 单击 Set In/Out Tangents to Auto 按钮。