Version:

景深动画

摄像机对焦或景深(DoF)用于增加场景的真实感,模拟真实世界中摄像机的工作方式。您可以使用宽景深对整个场景进行对焦,也可以使用浅景深只对离摄像机有特定距离的物体进行清晰对焦。

请参阅以下设置摄像机焦点的指南和最佳实践:

  • 始终聚焦人物。
  • 慢慢地、有意识地转移焦点。
  • 不要过度对焦
  • 不要在远景中使用 DoF。近景最适合用来区分特写和背景。
  • 用眼睛在不同距离对焦,看看哪些清晰,哪些模糊。你可以用拇指来帮助对焦。这应该能让你感觉到在场景中应该是什么样子。

只有在 O3DE 编辑器视口中的单视图窗格布局(默认)下才会渲染 DoF。如果您使用的是多视图窗格布局,且序列摄像机不在活动窗格中,则不会渲染多视角。如果需要设置,请执行以下操作。

为单视图窗格布局设置视口

  1. 在 O3DE 编辑器中,右击视口中的 Perspective 标题栏并选择 Configure Layout

  2. Layout Configuration 对话框,选择单个视图面板,然后点击 OK

Create animation tracks for a Camera component in the timeline for a sequence.

  1. 再次右击 Perspective 标题栏并选择 Sequence Camera

添加Depth of Field 节点

  1. 在 Track View中,选择并创建序列。

  2. 在节点浏览器中,右击 Director 节点或 Camera 节点并选择 Add Depth of Field Node

Camera节点优先于Director节点。如果您想对多台摄像机进行相同的景深设置,请使用Director景深节点。在大多数情况下,您需要为每台摄像机单独设置特定的景深,以获得更多控制权。

您可以添加任意数量的节点,并使用 Curve Editor 进一步调整 DoF 设置,使其随时间变化。

更多信息,请参阅 使用动画曲线