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Console Variable 节点

使用 Console Variable 节点在轨道视图序列中使用控制台变量并制作动画。

在轨道视图中添加控制台变量节点

  1. 在轨道视图中,视情况右键单击序列(顶部节点)或树中的Director节点,然后单击Add Console Variable。为其键入名称,然后单击 OK

  2. O3DE 编辑器底部,右键单击Console窗口中的文本框,打开Console Variables窗口,显示所有可用控制台变量的列表。

    1. 在所需的控制台变量上暂停,以获得工具提示,其中给出了说明和可使用的有效值。
  3. 在轨迹视图中选择控制台变量节点下的 value 键。

  4. 要定位键,请双击时间轴上高亮显示行的首选位置。双击绿色标记,然后在Key Properties下输入Value

为控制台变量制作动画

  1. 在轨道视图中单击ViewCurve Editor

  2. 单击 Set In Tangent To Step 按钮(位于时间线窗口上方左起第三个按钮),为控制台变量设置关键帧。