Console Variable 节点
使用 Console Variable 节点在轨道视图序列中使用控制台变量并制作动画。
在轨道视图中添加控制台变量节点
在轨道视图中,视情况右键单击序列(顶部节点)或树中的Director节点,然后单击Add Console Variable。为其键入名称,然后单击 OK。
在O3DE 编辑器底部,右键单击Console窗口中的文本框,打开Console Variables窗口,显示所有可用控制台变量的列表。
- 在所需的控制台变量上暂停,以获得工具提示,其中给出了说明和可使用的有效值。
在轨迹视图中选择控制台变量节点下的 value 键。
要定位键,请双击时间轴上高亮显示行的首选位置。双击绿色标记,然后在Key Properties下输入Value。
为控制台变量制作动画
在轨道视图中单击View,Curve Editor。
单击 Set In Tangent To Step 按钮(位于时间线窗口上方左起第三个按钮),为控制台变量设置关键帧。