Screen Fader 节点
使用Screen Fader节点在场景中淡入淡出屏幕。
在轨道视图中添加屏幕渐变器节点
在轨道视图中,右键单击序列(顶部节点)或树中的Director节点(如适用),然后选择 dd Screen Fader。
单击 ScreenFader 节点下的 Fader 键。
双击该键,将其定位在时间线上突出显示的行上。
双击绿色标记,并在Key Properties下输入Value。
Screen Fader节点关键属性
属性 | 说明 |
---|---|
Type | 指定 FadeIn 或 FadeOut 值。 |
ChangeType | 对于这种过渡类型,您可以指定以下其中一种: |
Color | 指定用于渐变的 RGB 值。 |
Duration | 指定淡入或淡出屏幕的时间。 |
Texture | 指定用作屏幕叠加的纹理文件。Alpha 纹理通常用于制作污垢或血迹等效果。纹理将乘以颜色值,以便在渐变过程中对亮度进行动画处理。 |
Use Current Color | 忽略Color属性,使用前一个键的颜色。 |