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开始使用 Open 3D Engine!
欢迎来到 Open 3D Engine (O3DE)!
O3DE 是一个开源、跨平台的实时 3D 引擎,可用于创建高性能的交互式体验,包括游戏和模拟。请观看下面的视频,快速了解 O3DE 的一些最大功能。然后,请继续阅读以开始设置并开始使用 O3DE 进行创作!
入门指南内容
主题 | 描述 |
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O3DE 功能 | O3DE 功能集概述。 |
关键概念 | O3DE 是如何工作的?对 O3DE 有深入的了解。 |
支持的平台 | O3DE 支持的主机平台和目标平台的列表。 |
O3DE 系统要求 | 使用 O3DE 所需的硬件和软件。 |
安装 O3DE | 安装 O3DE 并设置您的环境。 |
创建项目 | 创建您的第一个 O3DE 项目。 |
工作流导览 | 仔细查看 O3DE 中项目中每个创意角色的常见兴趣领域。快速浏览 O3DE 编辑器 - O3DE 中的主要工作区。 |
社区支持 | 需要帮助?想讨论 O3DE 吗?加入我们的社区! |
入门教程
教程 | 描述 |
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创建您的第一个游戏:Pong! | 从一个新的 O3DE 项目开始,构建您的第一个游戏:Pong!什么是“乒乓”?两个球拍对阵,在基于球的战斗中获得最高分。本教程系列将向您介绍 O3DE 中的基本游戏 UI 开发、脚本编写和控件。 |
有关更详细的文档,请查看 Open 3D Engine 用户指南。