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为 Windows 安装 O3DE
要在 Windows 中快速开始使用 O3DE,请下载并运行安装程序。使用以下视频或书面说明指导您完成安装过程。成功安装后,您将拥有引擎及其 Gem 的稳定预构建版本,并且您将准备好使用 Project Manager 工具创建新项目或打开现有项目。
先决条件
以下说明假定您已:
- 满足 O3DE 系统要求中列出的所有硬件和软件要求。
- 已按照 Microsoft Windows) 部分。
安装 O3DE
从 O3DE 下载 获取最新版本的 Windows 安装程序。
从下载位置运行安装程序。
注意:要创建脱机安装程序,请使用以下命令:<installer exe> /layout
。这会将便携式 MSI 和 CAB 文件下载到安装程序的相对路径。运行 MSI 以启动脱机安装。
在开发人员预览版期间,您可能会遇到来自 Microsoft Defender 的以下警告,将该程序描述为无法识别的应用程序。要继续安装,请选择 更多信息,然后选择 仍然运行。
默认安装位置为:
C:\O3DE\<o3de_version>
。要在此处安装 O3DE,请选择 Install。要更改安装位置,请选择 Options。在安装过程中,将下载其他文件,并且窗口可能会打开和关闭 - 例如,在引擎的
python
目录中安装 Python 运行时时。安装成功后,安装程序会显示消息 安装成功完成。要打开 Project Manager,请选择 Launch。要退出安装程序,请选择 Close。
安装程序在桌面上为常见的 O3DE 应用程序创建两个快捷方式:
O3DE Editor
Editor 是 O3DE 创意工具的中心枢纽。为了帮助您实现项目目标,请使用 Editor 放置和分组实体、添加组件、配置属性以及打开支持工具,例如 Animation Editor 和 Script Canvas。要了解有关 Editor 的更多信息,请观看 Editor 导览。
O3DE Project Manager
使用 Project Manager 工具创建和自定义项目。要为您的项目添加或删除功能,您还可以启用或禁用 Gem。
有关项目管理器的介绍和创建第一个项目的帮助,请继续阅读 使用 Open 3D Engine 项目管理器创建项目 以学习入门教程。