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Open 3D Engine 中支持的平台
Open 3D Engine (O3DE) 支持用于创建和开发游戏和模拟的多个主机平台,以及这些项目可以运行的目标平台。
主机平台
主机平台 | 特定于平台的文档 |
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Microsoft Windows | |
Linux | |
macOS | 对在 macOS 上开发的支持处于试验阶段。请参阅系统要求页面的 macOS 部分,了解开始使用所需的基本要求。 在 #sig-platform 的 Discord 上询问最新的设置说明和其他帮助。 |
1 P有关使用 Project Manager 创建项目的独立于 latform 的文档,请参见 此处。
有关在主机平台上进行开发的最低硬件要求,请参阅 系统要求。
目标平台
Target 平台 | 特定于平台的文档 |
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Microsoft Windows | |
Linux | |
Android | |
macOS | 对 macOS 作为目标平台的支持处于试验阶段。在 #sig-platform 的 Discord 上询问以获得开发支持。 |
iOS | 对 iOS 作为目标平台的支持正处于试验阶段。在 #sig-platform 的 Discord 上询问以获得开发支持。 |
提示:有关平台功能状态的信息,请在已安装的 O3DE 版本的 功能网格 快照中搜索该功能。功能网格快照可在发行说明中找到。(例如: 23.05.0 特征网格)